Airport Tycoon ist ein Business-Planspiel für Windows 95/98 und wurde im Jahr 2000 veröffentlicht. Es wurde in Großbritannien durch Krisalis Software (mittlerweile aufgelöst) entwickelt. In Airport Tycoon muss der Spieler erfolgreich einen Flughafen managen, ohne in Konkurs zu gehen. Es gibt zwei Fortsetzungen für Airport Tycoon: Airport Tycoon 2 und Airport Tycoon 3.
Airport Tycoon hieß ursprünglich Airport Inc . und Air Mogul . Eine Woche vor der Veröffentlichung verändert Krisalis Software den Namen zu dem eingängigeren Titel Airport Tycoon in einigen Märkten. Allerdings nennt sich das Spiel selbst Air Mogul wegen unzureichender Zeit, um die Software zu ändern, und in PAL heißt das Spiel Airport Inc. Da ist so einiges schief gelaufen und kurze Zeit nach Veröffentlichung von Airport Tycoon gab es Krisalis Software auch nicht mehr.
Seien Sie der Airport Manager im Airport Simulator: Ähnlich wie bei anderen Spielen des Genres übernimmt der Spieler die Rolle eines Flughafen-Managers. Zuerst erfolgt die Auswahl eines Standorts für Ihren Flughafen aus mehreren Städten auf der ganzen Welt vor Beginn der Flughafenerrichtung. Der Spieler baut dann ein Terminal für Passagiere, dann Start-und Landebahnen, Asphalt-, Steuer-Türme und Support-Dienstleistungen.
Der Spieler zieht dann Unternehmen in der Klemme die Flughafenkunden durch Verträge ab. Desweiteren verwaltet der Spieler auch den Flughafen-Haushalt, der nicht zu tief in die roten Zahlen rutschen sollte. Die Spieler können Verkehrsflughäfen und Frachtflughäfen mit verschiedenen Überlegungen für die jeweilige Art des Flughafens betreiben.
Eine Reihe von voreingestellten Szenarien sind verfügbar, einschließlich der Umstellung eines großen Frachtflughafens zu einem Verkehrsflughafen in Riad und Ähnliches. Der Spieler wählt das Szenario aus, das er spielen möchte und muss dann die an ihn gestellten Aufgaben erfüllen.
Wertungen für das Spiel
Das Spiel wurde schlecht von den Kritikern aufgenommen. Häufige Kritikpunkte waren zum einen die Schwierigkeit des Spiels, die minderwertigen Grafiken und verwirrende Bedienelemente. Das Spiel erhielt ein Ergebnis von 62 von 100 möglichen Punkten in der Zeitschrift PC Gamer Ergebnis aus PC Gamer, sowie 3 von 10 Punkten von IGN und anderen Rankings.
Fazit
Auch wenn einige das Spielkonzept sicherlich interessieren würde, so schrecken die negativen Bewertungen der Fachmagazine und Webseiten doch ab. Ausserdem ist das Spiel mit einem Realese-Datum vom 25. April 2000 nicht mehr zeitgemäß und höchstens etwas für Retrofans.



